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以太猫白皮书_中文版.pdf

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以太猫白皮书_中文版.pdf

1 以太猫 一款由区块链技术赋予其收藏价值和 繁育 能力 的 猫咪 白皮书 Version 2.0 2 摘要 随着区块链技术持续占据 各大 新闻 头条, 加密货币 以其 富有争议的 价值和 对金融 业的潜在威胁 , 正日益引起人们浓厚的兴趣。 然而, 普通 消费者 并 不 十分 理解加密货币 的含义 , 也不知道它重要在哪儿,更不用 提 隐藏 在 其 后 的技术 原理了 。 结果就是,公众对区块链应用的 认知越来越狭隘 和短视 。同样 地 , 科技的 潜力 和长期影响 力 一直是 深不可测 的,而人们 往往 会大 大 忽略这一点。 然 而 , 以太猫 ( CryptoKitties) 的推出 将会 通过以下 四种方式让 区块链技术 贴近普通 消费者  利用 区块链 独特的应用模式 , 来展现 一款具有游戏 特征 的产品  基于 对 区块链技术 的 诚挚热情 , 来 打造 一个 直接 面向 消费者 的 品牌  一个 面向 对 技术 了解 深浅不一 的 各类 用户的 开放式 平台  一个 可持续 的预期收益 模型( 有别于 ICO) 从 更为 技术 的 层面 来说 ,我们计划 通过 对 数字化稀缺商品、数字化 藏品、 非同质 代币的 实际 实验 和应用,在区块链 世界 里 进行 创新 。 通过 对 智能合约和加密货币交易的实际应用 进行 标准化 , 我们 使得 日常用户能够 流畅 地 体 验 分布式账本技术 。 同样地, 通过展示 区块链技术在金融业以外的一个 实际应用, 我们希望 能 拓宽 大众对区块链 技术 及 其潜在应用的理解。 请注意 ,这本白皮书仅用于提供信息 , 无论 是 现在还是将来 , 都不会对作者及 其他 任何第三方 产生 任何 法律约束力 。 想了解更多关于 监管 本 应用 程序 使用的法律条款,请查看 以下 网址 https//www.cryptokitties.co/terms-of-use. 3 以太猫 一款由区块链技术赋予其收藏价值和繁育 能力 的猫咪 摘要 1. 动机 1.1 公众对区块链技术的 认知 1.2 区块链技术的实际 和 可持续 应用 1.3 数字化稀缺商品对区块链技术的 重大 创新 2. 产品 2.1 游戏化 式的教育方式 2.2 崭新的 视角 和 广泛 的 吸引力 2.3 证明机制和 实际 测试 2.4 一个可持续的预期收益模型 2.5 隐式 机制 下 的 创新 结论 未来 属于 “ 喵 ” 4 1. 动机 在研发以太猫的时候 , 我们 从公众对区块链的 认知 , 以及 对这门技术发展潜力 可能产生 不利影响 的因素中获得了启发,具体如下 1. 公众对区块链技术的理解 非常有限 , 他们 的 兴趣 仅限于 受媒介 高度 关注的加密货币的价值 上 。 2. ICO 是一种强大的融资工具, 但是 , 对 ICO 的 滥用 和 实际使用案例 的 缺失 , 让 那些 原本想要 使用 这门技术 的人 心生疑虑 。 以上两个因素导致了一个 更 为 严重的问题 在 区块链 领域 缺少具有 重大 意义的创新。 为此 , 我们 的产品不仅 旨在 解决这些宽泛的问题, 而且 致力于 通过实践 来 探索区块链领域 的 创新 3. 数字化稀缺商品、数字化藏品、非同质代币。 1.1 公众 对 区块链技术的 认知 自互联网诞生以来, 分布式账本技术 有 潜力 成为 信息时代 中 最伟大的革命。其潜在 应用 将 是多样化的 , 且其影响 将 覆盖 各行各业 。 然而, 区块链技术的 广义概念 ,尤其是在大众消费者看来,是 极其 深奥莫测的。 现有 区块链项目 的受众群体 , 主要 局限于 早期投资人 , 以及 一小撮 有高度 专业技术 背景 或者 区块链 技术 的 爱好者 。 即便如此,这其中大多数的项目 不是处于概念阶段就是还在构建中。 而 他们的 实用性 产品仍然模糊不清。 1.2 区块链技术的 实际 和 可持续 应用 各类 首次代币发行 ( Initial Coin Offering, ICO) 已经 被验证 是 区块链项目5 的 一种 可行 的 融资方式 。 然而,这种方式 在试图为风险资本家 势力 范围以外的投资人打开融资 渠 道的同时, 也 阻碍了其他受众群体的加入。 不仅如此 , 一些以ICO 名义开展的不法行为 更加 令人 担忧。 这些代币的销售 几乎等同于诈骗, 使得大众对 与其相关的 模型、项目 和技术 产生疑虑 。 由于媒体关注的焦点主要集中在加密货币的价值 及其对金融业的潜在威胁上, 这就相对 妨碍了 区块链技术的创新 。因此 ,大家都集中在“可轻易实现的目标上”,例如 一些 与加密货币紧密相关的应用。 同样地,虽然 普通 消费者 脑海里经常 浮现 “加密货币” 这一词汇 ,但他们并不了解区块链技术在简单的交易和投资以外的深层次涵义 。 虽然 , 新生事物 在 一定 程度上 迎合 公众 的 兴趣 是合乎情理的 , 但 这可能在短期或者长期都将 限制 区块链 领域 的创新。 1.3 数字化稀缺商品对区块链技术的重大创新 最后 , 在数字化稀缺商品和数字化藏品 这一 领域 ,仍然有一大批尚未解决的实验。 数字化商品 已经 能在 真实世界 里 证明 其 价值。 从 魔兽世界里 的 打金者( gold farmers)到 Steam 平台的线上 商城 (用户可以 在上面 买卖 他们 在 各类 PC 端游戏 中 得到 的 游戏内 道具 ) 。 然而 , 这类 商机 仅 存在于 电子游戏 产业中 , 且缺少各种 安全及保护措施。 已经出现了 大量例如 黑客 攻击 、 欺骗 、 开发者 影响整个生态系统 和 更大 经济 体的案例。 数字化藏品具有 巨大的潜力,但是由于以下几个原因导致其一直无法成功 中央 发行机构 当数字化藏品 被创造出来并发行的时候,最为稀缺或 最受欢迎 的藏品是6 经过 鉴定 的, 但 是 没有 任何 事情 可以 阻止 创作者 将 其 简单 复制 并 持续 创造 。 当 上述 情形 发生 之后 ,最初藏品的价值 就 会被降低, 更有可能 变得不 再 值钱。 提供者 的 依赖 性 已有的 数字化藏品 主要 依赖于 当下 的 发行机构 。 如果 在 数字化藏品 被创作出 后,告知大家创作者 已经 不复存在 了 , 则 你的数字化藏品也将不复存在。 缺少功能 实物藏品 因其特定 用途 而 广受欢迎 。 美术作 品即是一个 很好的 例子 此类作品不仅 价值连城, 更能将其挂在墙上,视之为 美的象征 。 现有 的数字化藏品即不具备用途也不具备功能。 最初,人们也表示过对数字化藏品的兴趣,但密码朋克的例子已经证实了人类对此类藏品的兴趣是迅速由盛转衰的。 我们相信 一部分原因归结于 数字化藏品 缺少功能性。 我们 上述 提到 的例子 之所以对这些问题不敏感 , 是因为 他们不仅拥有 庞大的用户基数 , 而且以大型开发者形式出现的中央机构 又受制于 这些庞大的用户基数 。 此外,这些藏品 可 通过他们在 电子游戏中的应用 以 实现其“功能”。 虽然 规模、范围及 这些平台 的基因都 可以 减轻 产品 提供者 对于 依赖性的恐惧 ,但却不能完全解决这个问题。 因为这些问题 的存在,使得 人们不愿意投资 上述 商机 之 外的 数字化藏品。 假如 数字化藏品 能有 和实物藏品同样的方式来 保持 其价值的话,那么 , 这个问题就迎刃而解 ,然后 我们将步入 一个 全新 的收藏世界。 7 2. 产品 以太猫是基于以太坊区块链开发的数字化的 、 有收藏价值的 猫咪 。 你可以使用以太币 来 买卖猫咪 , 也可以 让 它们 能 繁育出 各种 激动人心 、 娇小可爱 的 猫咪 品种 。 在我们发布 的 产品 中 ,将会有 50,000 个“ 0 代”猫咪 (俗称“钟点猫”) 被存储在以太坊区块链上的智能合约里。 每隔 15 分钟 , 该 智能合约 会 自动分发 一只 钟点猫 。 每只猫都会以拍卖的方式进行销售。 以太猫 具有 独一无二的外形 , 其 独特的视觉外观 ( 表型 ) 是由 存储在智能合约内的 不可 篡改 的基因 ( 遗传型 ) 所决定的 。 这些猫咪不仅是一种数字化藏品,并且可以 繁育 后代。 以太猫是一个激动人心的 , 具有自养性的 生态社群 。 用户可以在这个社群里创造新的 藏品,并在以太坊 区块链上进行交易。 两只以太猫可以通过交配, 繁育 出一只新的猫咪。 这只猫咪是其双亲的基因组合。 期待交配结果的过程 令 人 兴奋 不已 , 而 产生 新 的 或者 稀有 基因 组合 的 可能性 也 是 无穷的 。 在每组繁育 对中,一只 承担 父亲 角色 的 猫 在 下次繁殖 之 前,需要一段恢复 时间。 而另一只猫则要孵化小猫,在此期间,它无法和其他 猫咪 配对。每只以太猫的繁育 次数是不受限制的,但 恢复期和妊娠期会随着他们配对 次数 的增加 而 增加。 2.1 游戏化式的教育方式 以太猫的 核心 游戏机制 主要依赖于和加密货币及智能合约相关的功能。 如此一来 ,前述深奥难懂的概念 也就 得以 标准 化,同时 , 用户就能获得这门技术 的8 流畅体验了。 由于区块链是一门新兴技术, 因此, 阻碍 用户上手的 因素远比我们 理想中的多 许多 。 在我们 发布 的 产品 中 ,用户需要获取一个 MetaMask 钱包,并在里面存放 以太币。 但是 , 除了 MetaMask 之外 , 我们 计划 探索 其他 的 解决方案 来 登录 游戏 。 另外 , 我们 还 将 探索 将 传统货币兑换为以太币的快捷方式。 就当下而言 ,我们 已经 建立了简洁的指南来尽可能 简化这一过程。 2.2 崭新的视角和 广泛 的 吸引力 以太猫 是 一款对客户而言极其亲民的产品 。 在以枯燥乏味的商务品牌为主导的市场上,以太猫以其 色彩绚丽 的 斑纹 , 萌态可掬 的外形 和 十足的趣味儿,使其在众多品牌中脱颖而出。 除了一些特定的 试验 之外,大多数 区块链项目 都将目标客户锁定 在 高净值投资者或密码学专家 上 。 同时, 以太猫的 营销 计划 也 将 致力于 去 影响 不同的 群体(例如名人猫、科技权威,等等) 去 为一窝“宠物猫”设计定制艺术,即带有定制设计感的以太猫。 这 将是 又 一个可以 为 我们 的 产品 拓展 并且吸引更多 用户的机会 。 同时,这也 为每只宠物猫的配对,发布和探索 创造了一个长期的内容营销触点 。 2.3 证明机制和 实际 监测 使用 智能合约 所 面临的主要挑战来自于其 不可篡改 的本质 。 “不可篡改”的设计理念使得原本不可信任的交易得以执行,并且保证了其安全性,但同时,也让智能合约有了一个致命缺陷。 传统软件项目 是 可以进行迭代或 修复 核心问题 的 ,但是 ,区块链项目 一旦 发布 智能合约 ,则无法 对其 再进行编辑。 为此, 我们所探索的经济和收入模型 都不会受到人为的影响 , 而 无论 其是 善9 意 或 恶意 的 。 意识 到 这一点 后,我们认为将我们的产品进行彻底的性能测试和 探索研究 是至关重 要的。 同样值得注意的是 ,我们相信 有必要做一个概念验证以确保这个产品背后的项目和技术是可信 的。 在我们能够为最初的用户展示出 一款 最简化可实行产品 之前(在本例中,指一个 alpha 版本 ) ,我们会 限制 我们团队 “ 公开 构建” 的途径 。 在为期三天的 ETHWaterloo 大会 ( 世界上 最大的 以太坊 黑客 马拉松大赛 )现场,我们对自己的产品进行了概念和首次技术测试。 这款 alpha 版本 帮助我们培养了 一批 初期社区用户 及 产品的拥护者。 不仅如此 , 它也为我们 如何 最佳 地使用 游戏核心技术 提供了观察视角。 ( 此外 , 在 ETHWaterloo 黑客 马拉松大赛 上, 我们团队也 凭借 智能合约的分析 工具 Rufflet 夺得了 第一。 ) 一个月后, 在我们的母公司“ Axiom Zen”上, 我们 部署了首个“ beta”智能合约 。 但 不幸的是,合约中 出现了 一个致命缺陷, 我们不得不将 其终止。 随后,我们推出了一款智能合约 来对 已经完成 的 beta 进行早期 访问。 这个版本 最终 顺利通过 。在发布已完成的 beta 后的三小时内,以太猫一跃成为 以太坊内 全网第三大 活跃 项目 。 接下来的几周内,我们对 繁育 价格 略微 调整 以保证产品的稳步推出。 2.4 一个可持续的预期收益模型 以太猫项目并未采用 ICO,而是 通过 一个可持续的预期收益模型来 运营 。我们向市场上进行的每笔交易收取一小部分( 3.75) 费用 。 和 以太猫平台上的 其他 用户一样,我们 也能够 通过销售猫咪 而 获得收入。 但10 是 , 这些猫咪的销售总量 被 控制在 50,000 个“钟点猫”内, 且 每隔 15 分钟 就会 通过以太猫的智能合约发布 一只猫咪。 每只 “钟点猫” 的 价 格 是 最近 售出 的 五只 以太猫的 成交 均 价 的 1.5 倍 。 这些猫咪将采用递减拍卖( Descending Clock Auction, DCA)的方式进行销售,而 它们的实际估值 也 将由市场生态 来 决定。 2.5 隐式机制 下 的 创新 以太猫 采用 首创的 ERC-721 协议 ( 一种 非同质代币 协议 ),为 数字化 稀缺 商品 和数字化藏品 提供了一个 实 用案例 。 https// 2.5.1 非同质代币 通常情况下 , 区块链上的代币是 同质化 的。 每个代币的价值 都是 相同的,类似于现金的概念 , 你无须 在意 收到 的 是 哪一个 代币 。 因此,区块链追踪代币的币数,而不是当中 某些 特定的代币。 这对股票和货币来说很有效,但是因为以太猫具有 独特的基因 ,且可以 繁育 ,我们需要创建一个非同质化的代币环境。 为了实现这一目标,我们 首创了 非同质代币 的 ERC-721 协议 ,为区块链上非同质资产的交易和所有权提供了标准。 使用这一协议 时 , 以太猫不仅 可以提供浏览特殊 商品 的接口,而且 , 还能 提供 稳健 的智能合约 , 在 经由双方 同意 后 , 执行交易(进行 繁育 )。 2.5.2 递减拍卖 在创造以太猫时, 我们需要 找到一种拍卖非同质代币 的 方法。 因为每只以太猫都 具有 独特的基因 , 换言之,每个代币的价值是不同的。 所以,无法采用 当下11 的 在区块链上销售代币的 方式。 每个代币 都 必须有 为其量身定制的拍卖,类似于eBay 这样的拍卖平台。 由于以太猫在以太坊区块链上运行,典型的英式拍卖 ( 从一个 竞标 底价 开始 ,随着 时间 的 推移 , 买家 可以 不断 增加 他们 的 报价 ) 并不适用 。 以太坊区块链要求网络中的每笔交易都支付 Gas 费用,因此,用户为了竞价就需要支付这笔费用。这种用户 体验非常糟糕,因此我们需要找到一种方法来降低链上交易的数量。 为了缓解这个问题, 我们创建了递减拍卖。 卖家 需要 选择一个较高的开盘竞价 和 一个 最小 收盘竞价 ,以及一个他们想要 进行 拍卖的时间范围。 买家 可以 在 上述 价格 区间内 选择他们 想要 购买 的 价格 。 当 出现的 售价和他们 对 被出售的以太猫的 认知 价值 相 匹配时 ,他们可以进行购买。当然,前提是没有人在他们之前购买。买家在完成购买时,需要支付 Gas。而 卖家则需要通过支付 Gas 才能开启一次新的 拍卖。 上述方式同样适用于 繁育 过程 。 以太猫的主人为了给自己的猫咪(以公猫的身份)寻找配对对象,可以选择一个最大开盘竞价,一个最小收盘竞价,以及一个想要进行配对的时间范围。其他猫咪的主人为了让自己的猫咪 繁育 下一代,可以选择一只中意的公猫,并参与相应的递减拍卖竞价。 结论未来属于 “喵” 我们团队坚信区块链技术的发展潜力,但 同时也为 公众对这门技术的 现状和发展方向 的 认知 不足而 感到 沮丧 。 我们 确信 教育 、 亲民的 用户体验 和实际应用 是让 这门技术被 更 广泛采用 的不 可或缺的因素 。 我们 将 致力于通过以太猫, Rufflet(我们在 ETHWaterloo 黑12 客马拉松上的得奖作品), 以及 未来 开发 的 其他 项目 ,来传播我们的信仰。 我们 看到 了 很多 基于区块链技术 来 实现 创新 的 机会。 通过以太猫 的 项目 ,我们 探索 了 数字化稀缺性商品 , 这是 一个 基于区块链技术 ,非常有趣的但又 尚 未被充分研究的概念。 以太猫是世界上首个基于以太坊区块链构建的游戏。 它 让区块链技术更加贴近日常用户, 但这 也仅仅是我们向 加密货币和区块链技术 的广泛采用 , 迈进了 一小步 而已 。 在 我们大胆的 “猫咪宣言” 中 , 我们 曾 表示不求 改变未来,但 求 乐在其中。但这并不完全准确,因为我们坚信乐趣和游戏的力量 可以更好 地 改变区块链 的未来。 我们无法确定以太猫是否仅仅是 一次成功的 T 台秀,还是昙花一现,亦或者只是区块链传记中的 一鳞半爪 。 正如同所有的事情都和区块链相关一样,未来仍在变化之中。 但是我们坚信以下几点  我们 相信区块链的潜力  我们相信这个产品  我们相信自己的团队  我们相信我们的社区 勇往直前,天天向上, 以太猫团队

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