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3D引擎技术应用职业技能等级标准.pdf

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3D引擎技术应用职业技能等级标准.pdf

3D引 擎 技 术 应 用职 业 技 能 等 级 标 准目 次前 言 11 范 围 32 规 范 性 引 用 文 件 33 术 语 和 定 义 34 面 向 院 校 专 业 55 面 向 工 作 岗 位 ( 群 ) 56 职 业 技 能 要 求 6参 考 文 献 111前 言本 标 准 按 照 GB/T 1.1-2009给 出 的 规 则 起 草 。本 标 准 主 要 起 草 单 位 唯 乐 屋 ( 北 京 ) 软 件 有 限 公 司 。 其 他 参 与 起 草 单 位 北 京 开 能 教 育 咨 询 有 限 公 司 、 北 京 华 之 鼎 科 技 有 限 公 司 、 北 京 海 淀 区 开 能 培 训 学校 、 重 庆 开 能 教 育 科 技 有 限 公 司 、 重 庆 虚 拟 现 实 产 业 联 盟 、 中 关 村 成 长 型 科 技 企业 互 助 促 进 会 、 长 沙 民 政 职 业 技 术 学 院 、 西 安 交 通 大 学 城 市 学 院 、 湖 南 信 息 职 业技 术 学 院 、 商 丘 师 范 学 院 、 黄 冈 师 范 学 院 、 泉 州 职 业 技 术 大 学 、 北 京 汇 佳 职 业 学院 、 湖 北 第 二 师 范 学 院 、 宁 波 财 经 学 院 、 包 头 轻 工 职 业 技 术 学 院 、 南 宁 职 业 技 术学 院 、 河 北 对 外 经 贸 职 业 学 院 、 大 连 东 软 信 息 学 院 、 山 东 工 艺 美 术 学 院 、 首 都 师范 大 学 、 四 川 工 商 职 业 技 术 学 院 、 宜 宾 职 业 技 术 学 院 、 成 都 职 业 技 术 学 院 、 四 川邮 电 职 业 技 术 学 院 、 重 庆 文 理 学 院 、 绵 阳 职 业 技 术 学 院 、 洛 阳 职 业 技 术 学 院 、 云南 大 学 旅 游 文 化 学 院 、 福 建 师 范 大 学 闽 南 科 技 学 院 、 湖 南 科 技 职 业 学 院 软 件 学 院 、重 庆 房 地 产 职 业 学 院 、 柳 州 城 市 职 业 学 院 、 安 徽 工 商 职 业 学 院 、 四 川 国 际 标 榜 职业 学 院 、 济 南 大 学 泉 城 学 院 、 广 西 物 资 学 校 、 重 庆 电 子 工 程 职 业 学 院 、 四 川 交 通运 输 职 业 学 院 、 吉 林 动 画 学 院 动 画 艺 术 学 院 、 四 川 信 息 职 业 技 术 学 院 、 河 北 工 艺美 术 职 业 学 院 、 黑 龙 江 工 程 学 院 、 大 连 外 国 语 大 学 、 渭 南 师 范 学 院 等 。本 标 准 主 要 起 草 人 张 锴 、 李 超 、 张 强 、 张 广 祥 、 吕 品 晨 、 邓 雪 琴 、 张 伟 。其 他 参 与 起 草 人 王 冬 、 付 力 娅 、 杨 林 、 徐 硕 、 张 光 帅 、 张 亚 丽 、 付 丹 、 姜 辽 、颜 秉 忠 、 李 文 栋 、 章 国 雁 、 李 田 、 贺 宏 福 、 张 希 静 、 伍 建 平 、 陈 晓 南 、 蔡 琼 、 苏世 昌 、 邵 照 坡 、 郭 霏 霏 、 孔 素 然 、 赵 金 考 、 高 伟 锋 、 郭 崇 云 、 瘳 璘 志 、 郭 晟 、 向华 、 刘 静 、 孟 川 杰 、 高 峰 、 李 敏 、 李 礁 、 完 颜 严 、 喻 冰 如 、 王 潇 慧 、 曾 鹏 、 许 大炜 、 何 志 红 、 夏 先 玉 、 朱 孟 伟 、 唐 茂 高 、 姜 科 、 潘 汝 春 、 刘 明 、 郭 久 楠 、 张 定 国 、2谢 千 里 、 青 巧 、 付 凤 华 、 吕 鑫 、 胡 方 、 胡 瑛 、 周 美 锋 、 向 欣 、 陈 涛 、 韩 佳 琦 、 崔丽 、 董 云 峰 、 高 燕 、 周 易 等 。声 明 本 标 准 的 知 识 产 权 归 属 于 唯 乐 屋 ( 北 京 ) 软 件 有 限 公 司 , 未 经 唯 乐屋 ( 北 京 ) 软 件 有 限 公 司 同 意 , 不 得 擅 自 使 用 、 印 刷 、 销 售 。31 范 围本 标 准 规 定 了 3D引 擎 技 术 应 用 职 业 技 能 等 级 对 应 的 工 作 领 域 、 工 作 任 务 和职 业 技 能 要 求 。本 标 准 适 用 于 3D引 擎 技 术 应 用 职 业 技 能 培 训 、 考 核 与 评 价 , 相 关 用 人 单 位的 人 员 聘 用 、 培 训 与 考 核 可 参 照 使 用 。2 规 范 性 引 用 文 件下 列 文 件 对 于 本 标 准 的 使 用 是 必 不 可 少 的 。 凡 是 注 日 期 的 引 用 文 件 ,仅 注 日期 的 版 本 适 用 于 本 标 准 。 凡 是 不 注 日 期 的 引 用 文 件 ,其 最 新 版 本 适 用 于 本 标 准 。GB/T 8567-2006 计 算 机 软 件 文 档 编 制 规 范GB/T 30971-2014 软 件 工 程GB/T 32635-2016 网 络 游 戏 软 件 开 发 流 程 规 范DB51/T 2545-2018 虚 拟 现 实 技 术 在 旅 游 行 业 应 用 指 导 规 范DB51/T 2544-2018 虚 拟 现 实 技 术 在 心 理 健 康 领 域 应 用 指 导 规 范DB22/T 3047-2019 虚 拟 现 实 影 像 技 术 规 程DB33/T 2032-2017 动 画 渲 染 平 台 管 理 与 服 务 规 范3 术 语 和 定 义国 家 、 行 业 标 准 界 定 的 以 及 下 列 术 语 和 定 义 适 用 于 本 标 准 。3.1 3D引 擎 3D Engine3D 引 擎 作 为 一 种 底 层 工 具 支 持 着 高 层 的 图 形 软 件 开 发 , 是 将 现 实 中 的 物 质抽 象 为 多 边 形 或 者 各 种 曲 线 等 表 现 形 式 , 在 计 算 机 中 进 行 相 关 计 算 并 输 出 最 终 图像 的 算 法 实 现 的 集 合 , 其 功 主 要 能 包 括 数 据 管 理 、 渲 染 器 和 交 互 能 力 。3.2 渲 染 物 理 引 擎 Rendering Physics Engine3D引 擎 核 心 模 块 , 提 供 实 时 渲 染 管 线 、 骨 骼 及 动 画 系 统 、 碰 撞 及 物 理 模 拟 系4统 ; 主 要 功 能 是 对 三 维 及 二 维 图 像 进 行 实 时 渲 染 及 生 成 的 工 作 , 并 且 高 效 率 的 进行 物 理 模 拟 运 算 , 同 时 对 内 存 加 载 及 释 放 机 制 进 行 统 一 管 理 和 协 调 。3.3 数 字 资 源 系 统 模 块 Resource Manager资 源 管 理 模 块 , 也 是 核 心 系 统 部 署 的 开 发 模 块 ; 管 理 技 术 业 务 涵 盖 了 3D模 型及 骨 骼 资 源 、 贴 图 及 材 质 系 统 资 源 、 字 体 UI资 源 、 物 理 碰 撞 资 源 及 三 维 世 界 管 理模 块 资 源 。3.4 互 动 脚 本 模 块 Scripting System开 发 逻 辑 与 底 层 渲 染 及 API层 的 链 接 , 以 及 脚 本 系 统 的 设 计 和 数 据 管 理 。3.5 实 时 渲 染 数 字 动 画 影 像 Real Time Rendering Film, Animation Cinematics使 用 3D引 擎 创 造 实 时 渲 染 的 计 算 机 图 形 动 画 影 像 。3.6 虚 拟 现 实 Virtual Reality一 种 计 算 机 仿 真 系 统 , 通 过 对 三 维 世 界 的 模 拟 创 造 出 一 种 崭 新 的 交 互 系 统 。它 利 用 计 算 机 生 成 一 种 模 拟 环 境 , 是 一 种 多 源 信 息 融 合 的 交 互 式 三 维 动 态 视 景 和实 体 行 为 系 统 仿 真 , 并 使 用 户 沉 浸 到 该 环 境 中 。 虚 拟 现 实 具 有 构 想 性 、 沉 浸 感 、实 时 交 互 性 三 个 重 要 特 征 。 在 产 业 界 , 将 虚 拟 现 实 定 义 为 三 类 技 术 应 用 方 式 虚拟 现 实 ( VR) 、 增 强 现 实 ( AR) 和 混 合 现 实 ( MR) 。3.7 虚 拟 数 字 教 育 EdTech通 过 3D引 擎 设 计 并 开 发 的 虚 拟 交 互 课 程 , 提 供 高 效 的 教 育 工 具 以 及 覆 盖 全 行业 的 沉 浸 式 培 训 服 务 。3.8 数 字 娱 乐 Gaming and Digital Entertainments动 漫 、 卡 通 、 游 戏 等 基 于 数 字 技 术 的 娱 乐 产 品 , 涉 及 移 动 内 容 、 互 联 网 、 游戏 、 动 画 、 影 音 、 数 字 出 版 和 数 字 化 教 育 培 训 等 多 个 领 域 。 3D引 擎 提 供 了 设 计 、5开 发 制 作 、 数 据 运 营 数 字 娱 乐 产 品 的 工 具 及 工 作 管 线 。3.9 虚 拟 数 字 营 销 Immersive Sales and Marketing通 过 3D引 擎 设 计 并 开 发 基 于 AR或 VR的 销 售 或 运 营 的 新 数 字 媒 体 化 交 互 式 内容 。3.10 汽 车 工 业 虚 拟 模 拟 设 计 Real Time Automotive Design Manufacturing通 过 3D引 擎 进 行 汽 车 以 及 相 关 工 业 设 计 , 让 消 费 者 无 需 亲 身 接 触 便 能 体 验 一款 汽 车 应 用 ; 让 自 动 驾 驶 AI可 以 在 3D引 擎 开 发 的 模 拟 环 境 中 进 行 不 受 物 理 边 界 影响 的 驾 驶 训 练 。4 对 应 院 校 专 业中 等 职 业 学 校 数 字 媒 体 技 术 应 用 、 移 动 应 用 技 术 与 服 务 、 计 算 机 动 漫 与 游戏 制 作 、 动 漫 游 戏 、 数 字 影 像 技 术 、 美 术 设 计 与 制 作 、 广 播 影 视 节 目 制 作 、 计 算机 应 用 等 专 业 。高 等 职 业 学 校 数 字 媒 体 应 用 技 术 、 软 件 技 术 、 数 字 媒 体 艺 术 设 计 、 动 漫 制作 技 术 、 数 字 展 示 技 术 、 影 视 动 画 、 动 漫 设 计 、 游 戏 设 计 、 艺 术 设 计 、 建 筑 设 计 、风 景 园 林 设 计 、 计 算 机 应 用 技 术 等 专 业 。应 用 型 本 科 学 校 数 字 媒 体 技 术 、 数 字 媒 体 艺 术 、 动 画 、 视 觉 传 达 设 计 、 环境 设 计 、 风 景 园 林 、 计 算 机 科 学 与 技 术 、 软 件 工 程 等 专 业 。5 面 向 工 作 岗 位 ( 群 )主 要 面 向 数 字 创 意 、 电 影 动 画 、 游 戏 开 发 、 虚 拟 现 实 、 新 能 源 汽 车 、 数 字 教育 、 政 府 等 企 事 业 单 位 的 三 维 数 字 互 动 项 目 研 发 、 功 能 设 计 、 工 具 研 发 及 视 觉 效果 设 计 部 门 中 的 交 互 内 容 策 划 、 三 维 场 景 设 计 、 三 维 角 色 设 计 、 三 维 模 型 设 计 、交 互 内 容 开 发 、 交 互 平 台 测 试 、 引 擎 工 具 管 理 、 引 擎 开 发 工 程 师 、 三 维 灯 光 渲 染工 程 师 、 逻 辑 脚 本 开 发 、 引 擎 工 具 插 件 开 发 、 技 术 美 术 、 数 据 架 构 设 计 、 交 互 项6目 策 划 管 理 等 工 作 岗 位 。6 职 业 技 能 要 求6.1 职 业 技 能 等 级 划 分3D引 擎 技 术 应 用 职 业 技 能 等 级 分 为 三 个 等 级 初 级 、 中 级 、 高 级 , 三 个 级 别依 次 递 进 , 高 级 别 涵 盖 低 级 别 职 业 技 能 要 求 。【 3D引 擎 技 术 应 用 】 ( 初 级 ) 主 要 面 向 数 字 创 意 企 业 、 电 影 动 画 企 业 、 游戏 开 发 企 业 、 虚 拟 现 实 企 业 、 新 能 源 汽 车 企 业 、 数 字 教 育 企 业 、 政 府 部 门 等 的 三维 数 字 互 动 项 目 研 发 、 功 能 设 计 、 工 具 研 发 及 视 觉 效 果 设 计 部 门 , 从 事 内 容 策 划 、平 台 测 试 、 引 擎 工 具 管 理 、 引 擎 开 发 工 程 师 等 工 作 , 根 据 三 维 数 字 互 动 项 目 的 具体 需 求 , 完 成 项 目 内 容 设 计 、 引 擎 效 果 设 计 实 施 、 三 维 场 景 设 计 构 建 、 三 维 模 型设 计 、 技 术 美 术 、 项 目 打 包 测 试 等 工 作 任 务 。【 3D引 擎 技 术 应 用 】 ( 中 级 ) 主 要 面 向 数 字 创 意 企 业 、 电 影 动 画 企 业 、 游戏 开 发 企 业 、 虚 拟 现 实 企 业 、 新 能 源 汽 车 企 业 、 数 字 教 育 企 业 、 政 府 单 位 等 的 三维 数 字 互 动 项 目 研 发 、 功 能 设 计 、 工 具 研 发 及 视 觉 效 果 设 计 部 门 , 从 事 引 擎 开 发工 程 师 、 三 维 灯 光 渲 染 工 程 师 、 逻 辑 脚 本 开 发 、 技 术 美 术 等 工 作 , 根 据 三 维 数 字互 动 项 目 的 具 体 需 求 , 完 成 引 擎 渲 染 管 线 工 具 构 建 、 逻 辑 脚 本 设 计 实 施 、 三 维 灯光 材 质 设 计 构 建 、 跨 平 台 开 发 等 工 作 任 务 。【 3D引 擎 技 术 应 用 】 ( 高 级 ) 主 要 面 向 数 字 创 意 企 业 、 电 影 动 画 企 业 、 游戏 开 发 企 业 、 虚 拟 现 实 企 业 、 新 能 源 汽 车 企 业 、 数 字 教 育 企 业 、 政 府 部 门 等 的 三维 数 字 互 动 项 目 研 发 、 功 能 设 计 、 工 具 研 发 及 视 觉 效 果 设 计 部 门 , 从 事 引 擎 工 具插 件 开 发 、 技 术 美 术 、 数 据 架 构 设 计 、 项 目 策 划 管 理 等 工 作 岗 位 , 根 据 三 维 数字 互 动 项 目 的 具 体 需 求 , 完 成 引 擎 工 具 链 开 发 、 美 术 制 作 工 具 设 计 开 发 、 性 能 及架 构 优 化 等 工 作 任 务 。76.2 职 业 技 能 等 级 要 求 描 述表 1 3D引 擎 技 术 应 用 职 业 技 能 等 级 要 求 ( 初 级 )工 作 领 域 工 作 任 务 职 业 技 能 要 求1.3D引 擎工 具 应 用 1.1 3D引 擎开 发 环 境 搭建 1.1.1 能 独 立 搭 建 3D引 擎 开 发 环 境1.1.2 能 独 立 配 置 及 安 装 相 关 工 具 SDK1.1.3 能 独 立 根 据 项 目 要 求 搭 建 合 适 的 3D 引 擎 编 辑器 开 发 环 境1.2 3D引 擎基 础 工 具 1.2.1 能 进 行 3D引 擎 基 础 界 面 操 作1.2.2 能 根 据 设 计 需 求 进 行 场 景 编 辑 视 窗 操 作 , 能 使用 场 景 编 辑 视 窗 的 工 具 栏 、 Gizmo 工 具 和 绘 制 显 示 工具1.2.3 能 根 据 项 目 架 构 进 行 资 源 素 材 的 添 加 , 删 除 及管 理 操 作1.2.4 能 独 立 使 用 Hierarchy进 行 对 象 管 理 及 维 护1.2.5 能 够 独 立 编 译 制 作 完 整 的 项 目 工 程2.3D引 擎脚 本 编 程应 用 2.1 引 擎 脚本 开 发 环 境搭 建 2.1.1 能 配 置 C开 发 环 境 , 掌 握 IDE的 概 念 , VisualStudio的 特 点2.1.2 能 在 Windows电 脑 上 安 装 Visual Studio2.1.3 能 在 Mac电 脑 上 安 装 Visual Studio2.1.4 能 创 建 Visual Studio 项 目2.2 脚 本 基础 语 法 应 用 2.2.1 能 掌 握 并 应 用 C基 本 语 法 结 构 , 代 码 格 式 化 和注 释2.2.2 能 掌 握 并 应 用 CTS中 规 定 的 基 本 类 型 , 关 键 字 、数 据 长 度 、 精 度 和 范 围2.2.3 能 掌 握 常 量 的 声 明 、 赋 值 和 生 存 周 期 , 各 种 类型 的 字 面 值 , 字 符 串 的 转 义 序 列2.2.4 能 掌 握 var 关 键 字 和 nullable 类 型 , 隐 式 转换 和 显 式 转 换 , 以 及 Convert类 的 基 本 用 法2.3 表 达 式应 用 2.3.1 能 掌 握 C语 句 和 表 达 式 , 初 级 运 算 符 和 条 件 访问 运 算 符2.3.2 能 掌 握 算 术 运 算 符2.3.3 能 掌 握 关 系 和 比 较 运 算 符2.4 流 程 控制 应 用 2.4.1 能 掌 握 流 程 控 制 以 及 goto语 句 的 基 本 用 法2.4.2 能 根 据 工 作 要 求 使 用 break 和 continue 对 循环 进 行 中 断2.5 调 试 和异 常 处 理 2.5.1 能 掌 握 Debug 和 Release 配 置 的 区 别 , pdb 文件2.5.2 能 掌 握 VS 中 调 试 的 基 本 操 作 , 调 试 模 式 和 非调 试 模 式 下 的 调 试 方 法 , 打 日 志 的 不 同 方 式2.5.3 能 使 用 条 件 断 点 让 断 点 选 择 性 触 发 , 使 用 断 点在 不 重 新 编 译 的 情 况 下 打 log, 在 临 时 窗 口 中 运 行 临时 代 码 来 进 行 调 试8工 作 领 域 工 作 任 务 职 业 技 能 要 求3.项 目 设计 应 用 3.1 项 目 设计 编 辑 器 使用 3.1.1 能 独 立 进 行 项 目 设 计 编 辑 器 下 载 安 装 及 工 程 创建3.1.2 能 根 据 项 目 设 计 需 求 进 行 编 辑 器 基 础 操 作3.1.3 能 根 据 项 目 设 计 需 求 使 用 编 辑 器 进 行 资 源 素材 导 入 , 并 进 行 渲 染 模 块 的 设 计 及 编 辑3.1.4 能 独 立 进 行 项 目 运 行 测 试表 2 3D引 擎 技 术 应 用 职 业 技 能 等 级 要 求 ( 中 级 )工 作 领 域 工 作 任 务 职 业 技 能 要 求1.3D引 擎工 具 应 用 1.1 摄 像 机操 作 1.1.1 能 进 行 摄 像 机 的 FOV及 裁 剪 面 的 基 础 操 作1.1.2 能 进 行 视 角 及 相 机 投 射 模 式 操 作1.1.3 能 进 行 清 除 标 记 及 多 相 机 渲 染 操 作1.2 后 处 理系 统 操 作 1.2.1 能 搭 建 项 目 工 程 场 景 、 导 入 场 景 工 程 及 后 处 理工 程1.2.2 能 根 据 设 计 需 求 使 用 后 处 理 系 统 提 升 视 觉 效果1.2.3 能 使 用 AntiAliasing抗 锯 齿 、 AO环 境 光 散 射 、SSR屏 幕 空 间 反 射 、 DepthOfField景 深 、 动 态 模 糊 、视 觉 适 应 、 Bloom、 色 彩 校 正1.2.4 能 自 定 义 调 色 盘 和 使 用 其 它 后 处 理 元 素1.3 光 照 系统 操 作 1.3.1 能 够 根 据 设 计 需 求 合 理 使 用 配 置 三 种 光 照 模式 管 线1.3.2 能 够 根 据 设 计 需 求 使 用 并 设 置 四 种 光 源 及 两种 发 光 系 统1.3.3 能 根 据 设 计 需 求 使 用 反 射 探 头 及 光 照 探 头 组件1.4 纹 理 系统 操 作 1.4.1 能 独 立 通 过 第 三 方 设 计 工 具 创 造 及 添 加 纹 理1.4.2 能 够 根 据 开 发 需 求 对 纹 理 资 源 进 行 二 次 设 置1.5 基 础 材质 系 统 操 作 1.5.1 能 够 根 据 设 计 需 求 , 使 用 标 准 着 色 器 制 作 各 种质 感 的 材 质1.5.2 能 够 独 立 导 入 并 设 置 着 色 器 纹 理 属 性1.6 粒 子 系统 操 作 1.6.1 能 够 根 据 设 计 需 求 使 用 粒 子 系 统 组 件 完 成 粒子 效 果 的 开 发1.6.2 能 够 独 立 进 行 粒 子 属 性 模 块 中 的 全 局 参 数 、 起始 参 数 、 交 互 参 数 设 置2.3D引 擎脚 本 编 程应 用 2.13D引 擎C脚 本 编 写 2.1.1 能 配 置 3D引 擎 C脚 本 开 发 环 境2.1.2 能 掌 握 并 独 立 应 用 变 量 和 函 数 、 数 据 类 型 、 类 、属 性 和 方 法 、 操 作 符 、 枚 举 、 分 支 、 数 组 、 循 环2.1.3 能 掌 握 List 和 Dictionary、 继 承 和 多 态 、 成员 隐 藏 和 方 法 重 写 、 接 口 、 泛 型 、 命 名 空 间 、 扩 展 方法 、 委 托 、 特 性2.23D引 擎 2.2.1 能 够 根 据 项 目 需 求 独 立 配 置 3D 引 擎 API 脚 本9工 作 领 域 工 作 任 务 职 业 技 能 要 求API 脚 本 编写 开 发 环 境2.2.2 能 够 独 立 创 建 和 加 载 脚 本 组 件 并 进 行 脚 本 成员 操 作3.项 目 开发 应 用 3.13D交 互项 目 开 发 3.1.1 能 按 照 正 确 的 流 程 进 行 交 互 项 目 开 发3.1.2 能 根 据 项 目 需 求 搭 建 交 互 项 目 工 程 并 独 立 完成 开 发 任 务3.1.3 能 进 行 项 目 工 程 的 打 包 、 测 试 和 优 化3.2 虚 拟 现实 项 目 开 发 3.2.1 能 够 独 立 搭 建 虚 拟 现 实 项 目 开 发 的 开 发 环 境3.2.2 能 够 根 据 项 目 需 求 独 立 配 置 虚 拟 现 实 相 关 SDK及 API3.2.3 能 根 据 项 目 需 求 设 计 和 管 理 项 目 数 据 , 导 入 和管 理 项 目 资 源 并 实 现 开 发 交 互 逻 辑3.2.4 能 够 独 立 进 行 项 目 工 程 的 打 包 、 测 试 和 优 化4.项 目 设计 应 用 4.1 项 目 设计 编 辑 器 使用 4.1.1 能 使 用 编 辑 器 导 入 第 三 方 资 源 素 材4.1.2 能 根 据 设 计 需 求 使 用 编 辑 器 进 行 项 目 互 动 模 块的 快 速 开 发 及 跨 平 台 部 署 测 试表 3 3D引 擎 技 术 应 用 职 业 技 能 等 级 要 求 ( 高 级 )工 作 领 域 工 作 任 务 职 业 技 能 要 求1.3D引 擎工 具 应 用 1.1 PBR 着色 器 管 线 应用 1.1.1 能 够 根 据 设 计 需 求 合 理 配 置 PBR的 三 种 工 作 流程1.1.2 能 根 据 项 目 设 计 需 求 , 配 置 并 使 用 PBS渲 染 管线 进 行 材 质 的 设 计 及 开 发1.23D引 擎物 理 系 统 应用 1.2.1 能 根 据 项 目 需 求 , 利 用 物 理 引 擎 工 具 独 立 创 造出 真 实 的 物 理 模 拟 环 境1.33D引 擎动 画 系 统 应用 1.3.1 能 够 独 立 导 入 动 画 素 材 并 完 成 基 础 配 置1.3.2 能 够 根 据 项 目 设 计 需 求 , 进 行 动 画 开 发 并 配 置复 杂 的 动 画 控 制 器1.4 GUI设计 与 开 发 应用 1.4.1 能 够 独 立 使 用 UGUI系 统 设 计 并 开 发 完 整 的 UI交 互 功 能1.53D引 擎AI 人 工 智能 应 用 1.5.1 能 够 根 据 项 目 需 求 , 通 过 NavMesh工 具 设 计 并开 发 AI功 能 模 块2.3D引 擎脚 本 编 程应 用 2.1 OOP 基础 应 用 2.1.1 能 掌 握 OOP的 概 念 及 优 点 , 以 及 面 向 对 象 设 计的 三 大 特 性2.1.2 能 掌 握 命 名 空 间 、 类 的 成 员 及 可 访 问 性 、 字 段和 常 量 、 属 性 和 索 引 器 、 方 法 和 扩 展 方 法 、 运 算 符 重载 、 构 造 函 数 和 终 结 器 、 匿 名 类 型 和 动 态 类 型 、 预 处理 指 令2.2 继 承 和 2.2.1 能 掌 握 继 承 和 多 态 的 概 念 、 多 态 性 以 及 继 承 树10工 作 领 域 工 作 任 务 职 业 技 能 要 求多 态 应 用 2.2.2 能 掌 握 继 承 、 virtual和 override、 抽 象 类 和密 封 类 、 接 口 以 及 实 现 、 资 源 释 放 和 Idisposable、部 分 类 和 嵌 套 类2.3 OOP 设计 2.3.1 能 掌 握 SOLID原 则 、 单 一 职 责 原 则 ( SRP、 开闭 原 则 ( OCP) 、 里 氏 替 换 原 则 ( LSP) 、 接 口 隔 离 原则 ( ISP) 、 依 赖 倒 置 原 则 ( DIP) 、 迪 米 特 法 则 ( LOD)2.4 委 托 和泛 型 应 用 2.4.1 能 掌 握 C中 闭 包 的 应 用2.4.2 能 掌 握 高 阶 函 数 以 及 函 数 的 链 式 调 用 , 使 用 C来 实 现 函 数 式 编 程2.5 特 性 和反 射 应 用 2.5.1 能 掌 握 特 性 和 反 射 定 义 、 元 数 据 的 概 念2.5.2 能 掌 握 System.Type类 、 Assembly和Activator、 反 射 操 作 字 段 和 方 法 、 自 定 义 特 性3.项 目 开发 应 用 3.1 移 动 平台 交 互 项 目开 发 应 用 3.1.1 能 按 照 正 确 的 流 程 进 行 移 动 平 台 交 互 项 目 开发3.1.2 能 根 据 项 目 需 求 搭 建 交 互 项 目 工 程 并 独 立 完成 开 发 任 务3.1.3 能 进 行 项 目 工 程 的 打 包 、 测 试 和 优 化3.2 引 擎 工具 编 程 应 用 3.2.1 能 根 据 需 求 添 加 菜 单 项 的 基 础 扩 展 和 快 捷 键 、能 添 加 右 键 菜 单 、 为 菜 单 添 加 禁 用 状 态 、 通 过 分 隔 符为 菜 单 划 分 组3.2.2 能 掌 握 组 件 菜 单 获 取 组 件 对 象 的 引 用 、 脚 本 组件 添 加 右 键 菜 单4. 项 目 设计 应 用 4.1 项 目 设计 编 辑 器 使用 4.1.1 能 使 用 编 辑 器 进 行 商 业 项 目 设 计4.1.2 能 使 用 编 辑 器 进 行 项 目 工 程 配 置 并 独 立 完 成开 发 任 务4.1.3 能 使 用 编 辑 器 进 行 项 目 的 打 包 、 测 试 和 优 化11参 考 文 献[1] GB/T 8567-2006 计 算 机 软 件 文 档 编 制 规 范[2] GB/T 30971-2014 软 件 工 程[3] GB/T 32635-2016 网 络 游 戏 软 件 开 发 流 程 规 范[4] DB51/T 2545-2018 虚 拟 现 实 技 术 在 旅 游 行 业 应 用 指 导 规 范[5] DB51/T 2544-2018 虚 拟 现 实 技 术 在 心 理 健 康 领 域 应 用 指 导 规 范[6] DB22/T 3047-2019 虚 拟 现 实 影 像 技 术 规 程[7] DB33/T 2032-2017 动 画 渲 染 平 台 管 理 与 服 务 规 范[8]中 国 电 子 技 术 标 准 化 研 究 院 虚 拟 现 实 产 业 发 展 白 皮 书[9]教 育 部 高 等 职 业 学 校 专 业 教 学 标 准[10]教 育 部 中 等 职 业 学 校 专 业 教 学 标 准

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